Até aqui, você moveu o personagem com valores fixos.
Agora os números não serão dados prontos — você terá que calculá-los.
soma = 2 + 3 → resultado: 5
diff = 7 - 4 → resultado: 3
dobro = 3 * 2 → resultado: 6
salto vale 3 porque 2 + 1 = 3.
jump() para pular
+, - ou *.
Declare variáveis, use operadores para calcular as distâncias e guie o personagem pela ordem correta. Boa sorte!
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